-
Recenzija: AdvancED ActionScript 3.0 Animation
Objavljeno: 15.06.2010. 00:00 Nema komentara
Fantastična knjiga. Nisam ActionScript developer, nego Flex developer, ali kada sam prešao ovu knjigu, proučio kod koji je uz nju priložen, najradije bih se bacio na Flash development. Ovo nije knjiga za početnike, ovo je knjiga za one koji znaju Flash i ActionScript i žele dobiti prave informacije o tome kako riješiti konkretne probleme u programiranju animacija.Knjiga se može smatrati nastavkom još jedne odlične knjige – ActionScript Animation: Making Things Move. Tamo gdje je stala ta knjiga, ova knjiga nastavlja. Kroz deset poglavlja knjiga pruža informacije kako riješiti mnoge vrlo zanimljive i kompleksne teme – tehnike analize suradanja objekata na sceni, tehnike upravljanja objektima na sceni i izvedbi pomicanja/skretanja. Kada se sjetite Farmvillea s Facebooka, sjetit ćete se koliko je korisno znati napraviti izometrijsku scenu. Ova knjiga će vam dati dosta korisnih snippeta i savjeta o tome. Za game development će koristiti i odlično poglavlje o pathfindingu, kako povezati dvije točke prolaskom preko scene, kako područjima dati težinu i kako računati najkraći put. Kada već spominjem pathfinding, knjiga obrađuje i naprednije teme fizike objekata, računanja putanji pomoću matematičkih jednadžbi koje aproksimiraju putanje. Stvarno impresivno
Nakon toga možete pročitati o tome kako zaprimiti podatke s mikrofona ili web kamere, nešto o 3D osnovama Flasha 10 i njegovom Drawing API-ju. Na kraju se obrađuju teme PixelBendera i programskom upravljanju prijelaznim animacijama.
Da ne duljim, ako se želite baviti pravim Flash programiranjem i razvojem igara i pametnih animacija u Flashu, uhvatite se ove knjige. Prije toga nabavite i ranije spomenutu „Makings Things Move“.
Naslov: AdvancED ActionScript 3.0 Animation
Autori: Keith Peters
Jezik: engleski
Broj stranica: 472
Izdanje: prosinac 2008.
ISBN: 1-4302-1608-5
ISBN 13: 978-1-4302-1608-7
Teme i tehnologije: Flash
Ocjena: 5/5Ostavite komentar:





