<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web i tome slično... IvanIlijasic.com &#187; iphone</title>
	<atom:link href="http://www.ivanilijasic.com/tag/iphone/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ivanilijasic.com</link>
	<description>Stranice koje svaki pošteni IT-jevac stavlja na zadnje mjesto</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Nov 2011 11:00:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Steve Jobs i potraga za svetim kodom</title>
		<link>http://www.ivanilijasic.com/2010/04/steve-jobs-i-potraga-za-svetim-kodom/</link>
		<comments>http://www.ivanilijasic.com/2010/04/steve-jobs-i-potraga-za-svetim-kodom/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 07:02:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ivanilijasic.com/?p=1329</guid>
		<description><![CDATA[Posljednjih nekoliko dana pratim događanja vezana u novi Adobe CS5 paket koji će sadržavati Flash CS5 plugin za mogućnost prevođenja Flash aplikacije u iPhone native kod. Ovaj dodatak je veliki broj developera dočekao s oduševljenjem. S obzirom da velik broj raznih mobilnih uređaja, operacijskih sustava koji ih pokreću, vijest da Flash može funkcionirati i na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/04/ipad.jpg" rel="lightbox[1329]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1330" title="iPad" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/04/ipad-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Posljednjih nekoliko dana pratim događanja vezana u novi <a title="Launch CS5 - sutra" href="http://cs5launch.adobe.com/">Adobe CS5 paket</a> koji će sadržavati <strong>Flash CS5</strong> plugin za mogućnost prevođenja Flash aplikacije u <strong>iPhone </strong>native kod. Ovaj dodatak je veliki broj developera dočekao s oduševljenjem. S obzirom da velik broj raznih mobilnih uređaja, operacijskih sustava koji ih pokreću, vijest da Flash može funkcionirati i na iPhoneu je uistinu bitna za mnoge manje firme koje se bave stvaranjem aplikacija za mobilne uređaje. Nažalost, to nije nešto zbog čega se Apple može veseliti.<span id="more-1329"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Kraj prošlog stoljeća nam je ponudio priču o <strong>Javi</strong>, razvojnom jeziku i mitu kako ćemo moći razvijati jedan kod za sve platforme. U praksi to donekle i funkcionira, a današnje tržište zahtjeva od developera mogućnost ponude jedne aplikacije za više platformi. I onda bi prosječni čovjek developer vulgaris trebao reći kako je mogućnost izvoza <strong>Flash/Flex</strong> aplikacija na iPhone odlična vijest, kako  će developerima olakšati život i  kako će više prodanih aplikacija za bilo koju platformu donijeti dobrobit developerima, proizvođačima mobitela, ekonomiji, Obami, Josipoviću, ma svima.</p>
<p style="text-align: justify;">Nažalost, tu uskače <strong>Apple </strong>i <strong>Steve Jobs</strong>. Razumijem kako im nije svejedno to što Flash,  Monotouch i još neki alati nude mogućnost prevođenja vlastitog native koda u iPhone kod, ali način kako se bore protiv toga je po meni stvarno patetičan, pogotovo kada jedan iskusniji developer pročita razloge zašto se uvode neka pravila igre.</p>
<p style="text-align: justify;">Prije nekoliko dana je najavljena nova verzija iPhone OS-a,<strong> iPhone OS 4</strong>. Od te vijesti se developerskom svijetu nije toliko dignula kosa na glavi koliko od stavke uvjeta za isporuku aplikacija na App Store:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner  prescribed by Apple and must not use or call any private APIs.  Applications must be<strong> originally written </strong>in Objective-C, C, C++, or  JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code  written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against  the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs  through an intermediary translation or compatibility layer or tool are  prohibited).</em></p>
<p style="text-align: justify;">Ukratko, možete poštivati njihov API, raditi po njihovim pravilima igre, truditi se napraviti aplikaciju koja će poštivati sve želje Applea kako bi vaša aplikacija dala <em>look &amp; feel</em> kakav iPhone aplikacija zaslužuje, ali ona prilikom postavljanja na <strong>AppStore </strong>mora zadovoljiti još jedno pravilo &#8211; MORA biti razvijena u Objective C-u.</p>
<p style="text-align: justify;">I sve se to i dalje farba pod krinkom kako je sve to radi razvoja boljih aplikacija, kako bi vaše iskustvo korištenja <strong>iPhonea </strong>bilo na zavidnom nivou praktičnosti, ergonomije i jednostavnosti. Ma dajte, ovo je preočito da bi bila istina. Sve to se može prodavati ljudima koji nemaju veze sa svijetom razvoja aplikacija, ali ako ćete smanjiti broj potencijalnih developera za vašu platformu, mora postojati neki drugi razlog zašto to radite.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a title="Monotouch" href="http://monotouch.net/">Monotouch</a></strong> projekt (nudi mogućnost pisanja <strong>C#</strong> koda i prevođenja u native kod za <strong>iPhone </strong>i za <strong>Android</strong>) postaje sve popularniji i pronašao je  svoju publiku, koja razvija korisne i dobre aplikacije za iPhone te autori projekta sada čekaju odgovor od  Apple kako bi vidjeli na koji način će ih ovo pogoditi.</p>
<p style="text-align: justify;">Ono što je još zanimljivije je činjenica kako sutra (12.04.2010.) Adobe misli prezentirati taj dodatak za Flash CS5 koji <strong>prevodi Flash aplikaciju u native kod iPhonea</strong>. I baš par dana prije te vrlo bitne prezentacije uskače Apple s najavom kako ćete sve to moći objesiti mačku o rep. Slučajno ili ne? Možda su Jobs i tim koji upravlja čitavim projektom bili na godišnjem za vrijeme uskršnjih blagdana pa nisu ranije objavili tu vijest upravo zbog toga?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/04/device_central.png" rel="lightbox[1329]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1332" title="Adobe Device Central" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/04/device_central-300x209.png" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Smiješno mi je više slušati priče kojima <strong>Apple </strong>pljuje po ostalim razvojnim okruženjima, a najviše po Flashu koji je ipak najjači konkurent razvojnoj platformi Jabuke. Koji su to argumenti protiv Flasha?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>1. </strong><strong>Flash je zatvoreni standard, kosi se open source filozofiji. Sve dok Flash aplikacija ovisi o potpuno neotvorenom Flash Playeru, to neće biti to.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ok, činjenica je kako <strong>Flash Player</strong> nije open source. Budimo realni, da ste vi u Adobeu  i držite proizvod na kojem se danas temelji 80-90% bannera i web video playera, da li biste tek tako dali svoj bitan strateški adut i otvorili ga svijetu? Ne biste. S druge strane, imam tu sreću biti među cca 1000 ljudi na svijetu koji među prvima mogu saznati informacije i <strong>Adobe Systemsa</strong>, upućen sam koliki se projekti razvijaju u Adobe Lasbima i koliki njih je unutar Adobe Open Source projekta. Ako tu neki  developeri vide neku vrstu kompenzacije u  tom smislu, a krajnje korisnike boli briga za to što je open source, da li i dalje možemo govoriti kako je odbijanje Flasha na <strong>iPhoneu </strong>i iPadu samo obrana korisnika od zločestog Adobea?</p>
<p style="text-align: justify;">Ako ćemo pričati i o zatvorenom  standardu, pa Apple sa svojim &#8220;<em><strong>originally written</strong></em>&#8221; nije baš otvoren prema drugima. Licemjerno, zar ne?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>2. Flash aplikacije su memorijske neoptimizirane i zbog toga mogu narušiti iskustvo korisnika u korištenju iPhonea.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Koliko puta vam se  dogodilo da pokrenete neku stranicu i naletite na banner koji ima u sebi kod zbog kojeg se vaš internet preglednik smrzne? Koliko puta ste učitali neki Flash koji je ogromnih dimenzija? Puno puta. Idemo dalje &#8211; koliko puta ste kao developer mogli vidjeti ekstremno gadan HTML kod, prepun HTML tablica, prekopiranih <strong>JavaScript </strong>datoteka, veza na neke druge servere.  Da li vam se ikad dogodilo da se stranica duže učitava zato jer portal koristi <strong>Google Analytics</strong> ili vezu na server koji prati <strong>statistiku učitavanja bannera</strong>? Strašno, ugasimo sve to po redu. Fuj taj HTML, JS i prokleti bili vanjski serveri. Moj kolega Božo bi rekao &#8211; blasfemija.</p>
<p style="text-align: justify;">Slažem se s činjenicom kako Flash developeri znaju napraviti aplikaciju koja <strong>loše barata memorijom</strong>. Ova stavka možda nije toliko bitna za laptope i PC platformu, ali za mobilne uređaje je vrlo važna. No godinama uporno govorim, ako je netko loš developer, napravit će neadekvatan program u bilo kojem razvojnom okruženju. Nauči ga disciplini i onda se stvari mogu popraviti. Dobar dio Flash developera se u početku bavio dizajnom, dio njih možda  nema  tu naviku baviti se stvarima koje se više tiču hardcore kodera i  tu definitivno postoji mjesta za napredak.</p>
<p style="text-align: justify;">S druge strane, pa ako si u stanju ograničiti i filtrirati kod koji dozvoljavaš na svojoj platformi, pa zar ne možeš na isti način naći opciju kako limitirati i odbiti takve aplikacije od svoje platforme?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>3. Apple želi iPhone aplikacije koje zadovoljavaju njihovu specifikaciju, jednostavnost korištenja tipičnu za njihove uređaje.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Ako <strong>Monotouch </strong>i <strong>Flash </strong>nude mogućnost razvoja touch aplikacija koje se jednostavno koriste kao i native iPhone aplikacije, u čemu je onda problem. Budimo realni, pa najmanje <strong>90% iPhone aplikacija</strong> nikada neće doživjeti uspjeh jer su ili ograničene, ili su namijenjene uskom krugu publike ili su jednostavno rečeno &#8211; loše. Da li to vrijedi samo za iPhone? Naravno da ne, ista stvar je za većinu aplikacija  za mobilne uređaje, ali zasigurno i za osobna računala.</p>
<p style="text-align: justify;">Još mi je pala jedna stvar na pamet. Što mislite, da li je ljudima iz <strong>Adobea </strong>i <strong>Monotoucha </strong>cilj uložiti veliki trud u razvoj platforme koja će biti korisnicima naporna za korištenje? Da li im je cilj razvijati projekte koji su samo gubitak vremena i veliki trošak njihovim firmama? Jedino ako te firme plaća država koja se razbacuje novcem.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>4. Apple želi promovirati tehnologije koje imaju budućnost, kao što je HTML 5.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>HTML 5</strong> je tu, iza ugla, ali da li to zanima krajnjeg korisnika. NE. Da li krajnji korisnik ima instaliran Flash Player. 99.9% odgovora je DA. Da li njega boli briga za to koja se tehnologija koristi? Ako mu sve uredno radi na računalu, laptopu, mobitelu, odgovor je DA. Pa šta onda korisnika  boli briga koja je filozofija <strong>Applea</strong>. Da li im je želja gledati plave kockice na ekranu umjesto Flash plugina samo zato jer im je Apple tako to odredio,  jer oni znaju bolje od krajnjeg korisnika.  Koliko se sjećam, dio razvojnih alata koje Adobe nudi  i prodaje služi za razvoj web aplikacija i uvjeren sam kako negdje u nekom njihovom podrumu već čuči netko spreman napraviti  HTML video player. Pitanje je da li  je HTML 5 već spreman u svom punom potencijalu? Trebat će mu vremena kao i svakoj drugoj tehnologiji. Do tada, koristimo ono što imamo, čime smo objektivno zadovoljni i <strong>čime su zadovoljni i  krajnji korisnici</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">I za kraj, evo jedne premise koju su mnogi developeri zadnjih dana spomenuli, a naglašavam kako dosta njih nema veze a Adobe zajednicom te su čak neki od njih Appleovi zaposlenici ili suradnici.</p>
<p style="text-align: justify;">Kako bi bilo da Adobe sljedeći tjedan objavi da <strong>ukidaju podršku i razvoj njihovih alata za Mac platformu</strong>? Kako bi to utjecalo na Apple? Ha? Možete li uopće zamisliti kakva bi to bila situacija da se platforma koja je toliko zastupljena među dizajnerima dovede u takvu situaciju? Gospodine Jobs, niste sami u svom pješčaniku, pa smiju se i ostali igrati u njemu.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ivanilijasic.com/2010/04/steve-jobs-i-potraga-za-svetim-kodom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Open-Plug Flex SDK za iPhone i ostale mobilne platforme</title>
		<link>http://www.ivanilijasic.com/2010/01/open-plug-flex-sdk-za-iphone-i-ostale-mobilne-platforme/</link>
		<comments>http://www.ivanilijasic.com/2010/01/open-plug-flex-sdk-za-iphone-i-ostale-mobilne-platforme/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 09:39:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flex]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[flash player]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[symbian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ivanilijasic.com/?p=1177</guid>
		<description><![CDATA[Ova godina će biti vrlo zanimljiva za sve one koji se bave razvojem aplikacija za mobilne uređaje. Ove godine bi Flash Player 10.1 trebao postaviti nove standarde na tržištu aplikacija za mobilne uređaje, Flash CS5 će nuditi izvoz za iPhone platformu, ali to nije sve. Već  postoji mogućnost razvoja iPhone aplikacija pomoću Flex platforme.
Open-Plug je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/01/elips-studio-3-box.jpg" rel="lightbox[1177]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1178" title="ELIPS studio" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2010/01/elips-studio-3-box-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ova godina će biti vrlo zanimljiva za sve one koji se bave razvojem aplikacija za mobilne uređaje. Ove godine bi <strong>Flash Player 10.1</strong> trebao postaviti nove standarde na tržištu aplikacija za mobilne uređaje, <strong>Flash CS5</strong> će nuditi izvoz za <strong>iPhone</strong> platformu, ali to nije sve. Već  postoji mogućnost razvoja iPhone aplikacija pomoću Flex platforme.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Open-Plug</strong> je nedavno izdao beta 2 verziju <strong>ELIPS Studio</strong> plugina za  Eclipse, odnosno za <strong>Flex Builder</strong>.  Riječ je o pluginu koji instalira optimiziranu verziju Flex SDK, a dodatak nudi razvoj aplikacija za iPhone, <strong>Symbian</strong>, <strong>Android</strong>, <strong>Symbian</strong>, &#8230;  Dodatak možete skinuti besplatno s Open-Plug stranica. Trenutno je aktualan i natječaj za pet najboljih aplikacija napravljenih pomoću ELIPS-a, a pobjedničke aplikacije će biti promovirane na svim online centrima za prodaju mobilnih  aplikacija,  kao i na Mobile World Congressu koji će se održati sljedeći mjesec. Natječaj traje do 31. siječnja.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Open-Plug" href="http://www.openplug.com/">Open-Plug site</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ivanilijasic.com/2010/01/open-plug-flex-sdk-za-iphone-i-ostale-mobilne-platforme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone verzija Photoshopa skinuta više od milijun puta</title>
		<link>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/iphone-verzija-photoshopa-skinuta-vise-od-milijun-puta/</link>
		<comments>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/iphone-verzija-photoshopa-skinuta-vise-od-milijun-puta/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ivanilijasic.com/?p=930</guid>
		<description><![CDATA[Zvuči nevjerojatno, ali je istinito. U samo tjedan dana, na Apple Storeu je ubilježeno kako je verzija Photoshopa za iPhone skinuta u više od milijun primjeraka. Velika obavijest na Adobe MAX-u je napravila svoje, a nova aplikacija za iPhone je postala top aplikacija u kategoriji besplatnog iPhone softwarea. Da ne bi izgledalo kako je riječ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/10/photoshop-iphone.jpg" rel="lightbox[930]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-931" title="Photoshop iPhone" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/10/photoshop-iphone-150x150.jpg" alt="Photoshop iPhone" width="150" height="150" /></a>Zvuči nevjerojatno, ali je istinito. U samo tjedan dana, na <strong>Apple Storeu</strong> je ubilježeno kako je verzija <strong>Photoshopa </strong>za <strong>iPhone </strong>skinuta u više od milijun primjeraka. Velika obavijest na Adobe MAX-u je napravila svoje, a nova aplikacija za iPhone je postala top aplikacija u kategoriji besplatnog iPhone softwarea. Da ne bi izgledalo kako je riječ o još jednom slučaju skidanja aplikacije bez kasnije uporabe govori činjenica kako je jako puno iTunes korisnika (doslovno tisuće njih) već poslalo svoje komentare na funkcionalnost aplikacije.</p>
<p><span id="more-930"></span>Izgleda kako će stvarno biti hit obrađivati fotografije na zaslonu mobilnog aparata. Naravno, loša vijest za nas je ta što je iPhone Photoshop moguće preuzeti samo u SAD-u i Kanadi. Ostatak svijeta će morati još malo čekati.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/iphone-verzija-photoshopa-skinuta-vise-od-milijun-puta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash na iPhoneu, Flex na mobilnim uređajima</title>
		<link>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/flash-na-iphone-flex-na-mobilnim-uredjajima/</link>
		<comments>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/flash-na-iphone-flex-na-mobilnim-uredjajima/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 06:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[adobe max]]></category>
		<category><![CDATA[flash cs]]></category>
		<category><![CDATA[flash player]]></category>
		<category><![CDATA[flex mobile]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[slider]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ivanilijasic.com/?p=885</guid>
		<description><![CDATA[Ovogodišnji Adobe MAX je donio dosta zanimljivosti, a jedna od njih je i mogućnost razvoja Flex aplikacija za mobilne uređaje. Svi znamo kako je problem Flexa taj što bi aktualna verzija bila prezahtjevna za mobilne uređaje, jer se učitavanjem Flex aplikacije treba učitati nešto veća SWF datoteka radi Flex biblioteka, što je za manje uređaje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/05/fx_appicon_no_shadow.jpg" rel="lightbox[885]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-165" title="Adobe Flex" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/05/fx_appicon_no_shadow-150x150.jpg" alt="Adobe Flex" width="150" height="150" /></a>Ovogodišnji <strong>Adobe MAX</strong> je donio dosta zanimljivosti, a jedna od njih je i mogućnost razvoja <strong>Flex</strong> aplikacija za mobilne uređaje. Svi znamo kako je problem Flexa taj što bi aktualna verzija bila prezahtjevna za mobilne uređaje, jer se učitavanjem Flex aplikacije treba učitati nešto veća SWF datoteka radi Flex biblioteka, što je za manje uređaje s relativno ograničenim procesorima i memorijom zasigurno veći zalogaj. Stoga je na ovogodišnjem MAXu predstavljena buduća verzija Flex frameworka za mobilne aplikacije &#8211; <strong>Slider</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-885"></span>Krenimo redom. Jedna od prvih najava na MAX-u vezana za razvoj na Flash platformi bila je prezentacija <strong>Flash Playera 10.1</strong>. Kako je najavljeno, nova inačica Flash Playera omogućit će kvalitetniji razvoj aplikacija kojima će primarna platforma biti mobilni uređaji, netbookovi, set-top-box uređaji te uređaji i operacijski sustavi koji nude podršku za &#8220;touch screen&#8221; funkcionalnost. Tu se sada dolazi do zanimljivog sadržaja.  Ovu funkcionalnost će biti moguće iskoristiti na <strong>MacBookovima</strong> i <strong>Windowsima 7</strong>, no prva asocijacija svih nazočnih bio je <strong>Appleov iPhone</strong>. Stoga je najavljeno kako će novi Flash Player 10.1 podržavati multi-touch evente i za iPhone korištenjem compilera koji će iz Flash CS5 kompajlirati aplikaciju direktno u iPhone native kod.</p>
<p style="text-align: justify;">Adobe je već objavio nekoliko aplikacija na stranicama <strong>Apple Storea</strong> (na MAXu je prikazana <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=331078068&amp;mt=8">Chroma Circuit</a>), zasad su one solidno prihvaćene, a kako će krajem godine izaći beta CS5 alata, bit će zanimljivo vidjeti kako će Apple reagirati na ovaj potez, s obzirom da je Apple poprilično restriktivan što se tiče razvoja iPhone aplikacija po njihovim <a href="http://developer.apple.com/mac/library/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/XHIGIntro/XHIGIntro.html">Human Interface Guidelines (HIG) smjernicama</a> te činjenici da je razvoj iPhone aplikacija zasnovan na korištenju iPhone Dev Kita kako bi se očuvala kvaliteta i ergonomija iPhone aplikacija.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/building-applications-for-iphone-with-flash-professional-cs5/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-890" title="Building Apps for iPhone with Flash Pro CS5" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/10/building_apps_for_iphone_with_flash_pro_cs5-300x221.PNG" alt="Building Apps for iPhone with Flash Pro CS5" width="300" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ono što mene osobno zanima je kako će taj native compiler baratati s memorijom iPhonea, kako će funkcionirati garbage collector, koje će biti mogućnosti debuggiranja prilikom razvoja iPhone &#8220;Flash&#8221; aplikacija. To bi možda bili ključni problemi. Briga oko toga da li će GUI aplikacija biti lošije kvalitete u odnosu na aplikacije razvijene kroz iPhone DevKita po meni je u drugom planu. Ionako postoji hrpa iPhone aplikacija koje nisu vrijedne spomena, a navodno su napravljene po HIG-u.</p>
<p style="text-align: justify;">Kada je riječ o Flexu na mobilnim uređajima, onda je to druga priča. U <strong>Adobe Labsima</strong> se razvija Flex Mobile Framework pod kodnim imenom &#8211; <strong>Slider</strong>. Slider Framework će ponuditi mogućnost razvoja skalabilnih Flex aplikacija za ručna računala i mobitele, s naglaskom na uštedu procesorske snage i memorije, bez gubitka standardnih mogućnosti Flex funkcionalnosti. Osim brige za korisnika, bitno je da i razvojni inženjeri dobiju kvalitetnog razvoja, što znači &#8211; očuvanje rada s komponentama, layout handling, skinning,&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/preview-flex-for-mobile-devices/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-891" title="Preview: Flex for Mobile Devices" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/10/preview_flash_for_mobile_devices-300x221.PNG" alt="Preview: Flex for Mobile Devices" width="300" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Od ostalih stvari koje su vezane za razvoj Flex i Flash aplikacija, treba spomenuti kakoj je na &#8220;tajnoj prezentaciji&#8221; prikazan novi <strong>Flash CS5 Pro</strong> i njegova veza u radu s Flash Builderom. Ova novost će omogućiti jednostavniji razvoj Flex aplikacija s elementima Flasha, te mogućnost testiranja rada elemenata aplikacije iz dva različita alata u isto vrijeme. Isto tako, u Flashu CS5 će biti implementiran novi Text Framework.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://max.adobe.com/online/session/381"><img class="aligncenter size-medium wp-image-889" title="Adobe MAX Secret Session: Flash Professional" src="http://www.ivanilijasic.com/wp-content/uploads/2009/10/secret_session_flash_professional-300x236.PNG" alt="Adobe MAX Secret Session: Flash Professional" width="300" height="236" /></a> U svakom slučaju, evo vam još par linkova koje biste mogli proučiti, a vezani su za razvoj aplikacija na mobilnim uređajima:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone">Slider &#8211; Flex Mobile Framework</a> <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/faq.html">Slider FAQ</a> <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Applications_for_iPhone">Applications for iPhone: Developer FAQ</a> <br class="spacer_" /> <br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ivanilijasic.com/2009/10/flash-na-iphone-flex-na-mobilnim-uredjajima/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

